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26 nov 2008

Video Juegos en México

Hace poco más de un año José Terán (Yayo), convocó a un club de desarrolladores de videojuegos, al cuál con gusto me uní. En un un principio no eramos muchos, ni estabamos bien organizados, pero teníamos muchas ganas, mucho entusiasmo y sobre todo mucho tiempo.
Solos nos integramos, nos organizamos y formamos algunos equipos, de los cuales, tomé uno de ellos a cargo con mucho gusto, al cual le pusimos de nombre Central Games Agency.
Esto fué un reto, comenzar desde cero y desarrollar algo en menos de 4 meses, desde generar una idea, dibujarla, digitalizarla, programarla, probarla y jugarla. Parecía que estabamos al borde de dejarlo todo, nadie sabia mucho al respecto (salvo Yayo). Pero entre equipos nos apoyamos mutuamente, nos dimos ideas, cigarros, lineas de código, y cualquier cosa que nos hiciera falta.
La fecha de entrega llegó, y en el auditorio de la universidad expusimos nuestros trabajos, llegó la prensa, los amigos, los maestros, la familia, todos a la espectativa de ver que pasaba (muchos sin esperar nada). El evento fué un éxito, a pesar del tiempo y que eramos unos noobs, desarrollamos un videojuego por equipo. Algunos en flash, para pc, o para celular. La diversidad era mucha.
De ahí me llevé una gran experiencia, buenos amigos, y la satisfacción de alcanzar una meta dificil, el aprendizaje del trabajo en equipo y el maximizar los recursos.
Hoy poco más de un año después, lejos de la escuela, el proyecto sigue en pie, creciendo en calidad de gente y de videojuegos. Me llena de orguyo ver que esto está haciendo hsitoria, y que en México se generan los primeros desarrolladores de videojuegos comerciales.
Para más info, visita este enlace, donde puedes ver algunos de los desarrollos.